دانلود قالب موس
| |
کد قالب موس را از کادر زير کپي کرده و در قسمت ويرايش قالب وبلاگ خود کپي نماييد
تعامل انسان Ùˆ رایانه یا اندرکنش انسان Ùˆ رایانه، به دانش Ùˆ Ùن‌آوری مدرن Ùˆ پرتنوع مطالعه، طراØÛŒØŒ اجراء، Ùˆ ارزیابی سامانه‌های Ù…ØØ§Ø³Ø¨Ø§ØªÛŒ درگیر در Ù…ØØ§ÙˆØ±Ø§Øª Ùˆ تعاملات مابین کاربران انسانی از یک سو، Ùˆ رایانه‌ها Ùˆ عامل‌های هوشمند Ù†Ø±Ù…â€ŒØ§ÙØ²Ø§Ø±ÛŒ از سوی دیگر Ú¯ÙØªÙ‡ می‌شود.
این رشته علم بررسی تعامل انسان Ùˆ رایانه است. در واقع این علم نقطه تقاطععلوم رایانه Ùˆ علوم Ø±ÙØªØ§Ø±Ø´Ù†Ø§Ø³ÛŒ طراØÛŒ Ùˆ چند علم دیگر است. ارتباط Ùˆ تعامل انسان Ùˆ رایانه از طریق واسط Ø§ØªÙØ§Ù‚ Ù…ÛŒâ€ŒØ§ÙØªØ¯Ø› Ú©Ù‡ شامل Ù†Ø±Ù…â€ŒØ§ÙØ²Ø§Ø± Ùˆ Ø³Ø®Øªâ€ŒØ§ÙØ²Ø§Ø± است. یک تعری٠دقیق آن این است: علم تعامل انسان Ùˆ رایانه یک رشته مرتبط با طراØÛŒØŒ ارزیابی Ùˆ پیاده‌سازی سیستم‌های Ù…ØØ§Ø³Ø¨Ø§ØªÛŒ متقابل برای Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ انسان در مطالعه پدیده‌های مهم پیرامون اوست. این رشته شاخه‌هایی از هر دو طر٠درگیر را شامل می‌شود مثلاً گراÙیک کامپیوتری، سیستم عامل، زبان‌های برنامه‌نویسی، تئوری ارتباطات Ùˆ طراØÛŒ صنعتی برای قسمت کامپیوتری زبان‌شناسی، روانشناسی Ùˆ کارایی انسان برای قسمت انسانی آن.
تاریخچه
این رشته در اوایل دهه ÛŒ نهم قرن بیستم (Û±Û¹Û¸Û°) میلادی به عنوان شاخه ای تخصصی از علوم کامپیوتر Ú©Ù‡ با علوم شناختی، مهندسی عوامل انسانی Ùˆ طراØÛŒ سر Ùˆ کار دارد ایجاد شد.
اهداÙ
هد٠آن تقویت تعاملات کاربر و رایانه به وسیله کاربردی تر کردن رایانه‌ها و مطابقت آنها با نیاز کاربران است. به عبارت دیگر این رشته مرتبط است با:
روش‌شناسی Ùˆ ÙØ±Ø§ÛŒÙ†Ø¯Ù‡Ø§ÛŒ طراØÛŒ واسطه‌ها
روش‌های پیاده‌سازی واسطه‌ها
تکنیک‌های ارزیابی و مقایسه واسطه‌ها
توسعه طراØÛŒ Ùˆ پیاده‌سازی واسطه‌های جدید
ØªÙØ§ÙˆØª با دیگر رشته‌ها:
این علم در مولÙÙ‡ انسانی با دیگر رشته‌های علوم رایانه Ùˆ در مولÙÙ‡ رایانه با دیگر رشته‌های ماشینی Ùˆ صنعتی ØªÙØ§ÙˆØª دارد. همچنین تاکید آن بر قسمت‌های Ùیزیکی طراØÛŒ صنعتی مثل طراØÛŒ کیبورد Ùˆ موس آرگونومیک (متناسب با ساختار بدن انسان) Ú©Ù… است.
زیرموشی
زیر موشی یا پد موس ØµÙØÙ‡â€ŒØ§ÛŒ است Ú©Ù‡ در زیر موس قرار می‌گیرد Ùˆ به منظور Ø±Ø§ØØªÛŒ کار با موس Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ می‌گردد. برای تهیه زیر موشی‌ها از پلاستیک، لاستیک، آلومینیوم، شیشه Ùˆ غیره Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ می‌کنند. برخی زیر موشی‌ها Ú©Ù‡ به زیر موشی‌های طبی معرو٠هستند، دارای برجستگی‌ای هستند Ùˆ این برجستگی موجب می‌گردد در ساعت‌های طولانی کار با رایانه Ù…Ú† دست خسته نشود.
این رشته علم بررسی تعامل انسان Ùˆ رایانه است. در واقع این علم نقطه تقاطععلوم رایانه Ùˆ علوم Ø±ÙØªØ§Ø±Ø´Ù†Ø§Ø³ÛŒ طراØÛŒ Ùˆ چند علم دیگر است. ارتباط Ùˆ تعامل انسان Ùˆ رایانه از طریق واسط Ø§ØªÙØ§Ù‚ Ù…ÛŒâ€ŒØ§ÙØªØ¯Ø› Ú©Ù‡ شامل Ù†Ø±Ù…â€ŒØ§ÙØ²Ø§Ø± Ùˆ Ø³Ø®Øªâ€ŒØ§ÙØ²Ø§Ø± است. یک تعری٠دقیق آن این است: علم تعامل انسان Ùˆ رایانه یک رشته مرتبط با طراØÛŒØŒ ارزیابی Ùˆ پیاده‌سازی سیستم‌های Ù…ØØ§Ø³Ø¨Ø§ØªÛŒ متقابل برای Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ انسان در مطالعه پدیده‌های مهم پیرامون اوست. این رشته شاخه‌هایی از هر دو طر٠درگیر را شامل می‌شود مثلاً گراÙیک کامپیوتری، سیستم عامل، زبان‌های برنامه‌نویسی، تئوری ارتباطات Ùˆ طراØÛŒ صنعتی برای قسمت کامپیوتری زبان‌شناسی، روانشناسی Ùˆ کارایی انسان برای قسمت انسانی آن.
تاریخچه
این رشته در اوایل دهه ÛŒ نهم قرن بیستم (Û±Û¹Û¸Û°) میلادی به عنوان شاخه ای تخصصی از علوم کامپیوتر Ú©Ù‡ با علوم شناختی، مهندسی عوامل انسانی Ùˆ طراØÛŒ سر Ùˆ کار دارد ایجاد شد.
اهداÙ
هد٠آن تقویت تعاملات کاربر و رایانه به وسیله کاربردی تر کردن رایانه‌ها و مطابقت آنها با نیاز کاربران است. به عبارت دیگر این رشته مرتبط است با:
روش‌شناسی Ùˆ ÙØ±Ø§ÛŒÙ†Ø¯Ù‡Ø§ÛŒ طراØÛŒ واسطه‌ها
روش‌های پیاده‌سازی واسطه‌ها
تکنیک‌های ارزیابی و مقایسه واسطه‌ها
توسعه طراØÛŒ Ùˆ پیاده‌سازی واسطه‌های جدید
ØªÙØ§ÙˆØª با دیگر رشته‌ها:
این علم در مولÙÙ‡ انسانی با دیگر رشته‌های علوم رایانه Ùˆ در مولÙÙ‡ رایانه با دیگر رشته‌های ماشینی Ùˆ صنعتی ØªÙØ§ÙˆØª دارد. همچنین تاکید آن بر قسمت‌های Ùیزیکی طراØÛŒ صنعتی مثل طراØÛŒ کیبورد Ùˆ موس آرگونومیک (متناسب با ساختار بدن انسان) Ú©Ù… است.
زیرموشی
زیر موشی یا پد موس ØµÙØÙ‡â€ŒØ§ÛŒ است Ú©Ù‡ در زیر موس قرار می‌گیرد Ùˆ به منظور Ø±Ø§ØØªÛŒ کار با موس Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ می‌گردد. برای تهیه زیر موشی‌ها از پلاستیک، لاستیک، آلومینیوم، شیشه Ùˆ غیره Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ می‌کنند. برخی زیر موشی‌ها Ú©Ù‡ به زیر موشی‌های طبی معرو٠هستند، دارای برجستگی‌ای هستند Ùˆ این برجستگی موجب می‌گردد در ساعت‌های طولانی کار با رایانه Ù…Ú† دست خسته نشود.








